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鍍金池/ 教程/ Android/ Replay
調(diào)度器 Scheduler
Empty/Never/Throw
Replay
這個(gè)頁面展示了創(chuàng)建Observable的各種方法。
ObserveOn
ReactiveX
TimeInterval
Window
本頁展示的操作符用于對整個(gè)序列執(zhí)行算法操作或其它操作,由于這些操作必須等待數(shù)據(jù)發(fā)射完成(通常也必須緩存這些數(shù)據(jù)),它們對于非常長
IgnoreElements
Distinct
Last
Start
And/Then/When
Switch
創(chuàng)建操作
Materialize/Dematerialize
CombineLatest
Catch
實(shí)現(xiàn)自己的操作符
StringObservable
Map
ConnectableObservable
Using
Take
BlockingObservable
TakeLast
Defer
RxJavaSchedulersHook
First
FlatMap
這個(gè)頁面的操作符可用于根據(jù)條件發(fā)射或變換Observables,或者對它們做布爾運(yùn)算:
Do
Repeat
Serialize
這個(gè)頁面展示的操作符可用于過濾和選擇Observable發(fā)射的數(shù)據(jù)序列。
這個(gè)頁面列出了很多用于Observable的輔助操作符
Single
Retry
從錯誤中恢復(fù)的技術(shù)
Sample
Merge
算術(shù)和聚合操作
Range
Timestamp
RxJava Issues
From
Subscribe
Subject
Delay
Skip
SubscribeOn
Filter
按字母順序排列的全部操作符列表
Timeout
Scan
onError
Zip
RxJava文檔和教程
Publish
ElementAt
第一個(gè)例子
SkipLast
Just
Timer
Debounce
GroupBy
條件和布爾操作
這個(gè)頁面展示了可用于對Observable發(fā)射的數(shù)據(jù)執(zhí)行變換操作的各種操作符。
Introduction
rxjava-async
介紹響應(yīng)式編程
這個(gè)頁面展示的操作符可用于組合多個(gè)Observables。
ReactiveX
Connect
操作符分類
StartWith
Interval
Join
To
Buffer
RefCount
介紹
Observable

Replay

Replay

保證所有的觀察者收到相同的數(shù)據(jù)序列,即使它們在Observable開始發(fā)射數(shù)據(jù)之后才訂閱

http://wiki.jikexueyuan.com/project/rx-docs/images/operators/replay.c.png" alt="replay" />

可連接的Observable (connectable Observable)與普通的Observable差不多,不過它并不會在被訂閱時(shí)開始發(fā)射數(shù)據(jù),而是直到使用了Connect操作符時(shí)才會開始。用這種方法,你可以在任何時(shí)候讓一個(gè)Observable開始發(fā)射數(shù)據(jù)。

如果在將一個(gè)Observable轉(zhuǎn)換為可連接的Observable之前對它使用Replay操作符,產(chǎn)生的這個(gè)可連接Observable將總是發(fā)射完整的數(shù)據(jù)序列給任何未來的觀察者,即使那些觀察者在這個(gè)Observable開始給其它觀察者發(fā)射數(shù)據(jù)之后才訂閱。

http://wiki.jikexueyuan.com/project/rx-docs/images/operators/replay.png" alt="replay" />

RxJava的實(shí)現(xiàn)為replay,它有多個(gè)接受不同參數(shù)的變體,有的可以指定replay的最大緩存數(shù)量,有的還可以指定調(diào)度器。

http://wiki.jikexueyuan.com/project/rx-docs/images/operators/replay.f.png" alt="replay" />

有一種 replay返回一個(gè)普通的Observable。它可以接受一個(gè)變換函數(shù)為參數(shù),這個(gè)函數(shù)接受原始Observable發(fā)射的數(shù)據(jù)項(xiàng)為參數(shù),返回結(jié)果Observable要發(fā)射的一項(xiàng)數(shù)據(jù)。因此,這個(gè)操作符其實(shí)是replay變換之后的數(shù)據(jù)項(xiàng)。

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