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鍍金池/ 教程/ Android/ 實現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
檢測常用的手勢
優(yōu)化layout的層級
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點觸控手勢
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進度
實現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動
更新你的Security Provider來對抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點
創(chuàng)建后臺服務(wù)
創(chuàng)建功能測試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個簡便的分享功能
啟動Activity時保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項目
實現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請求分享一個文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測試用例
綜合:設(shè)計我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡單的用戶界面
自定義動畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實現(xiàn)屏幕滑動
設(shè)計高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動另一個Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測試你的Activity
在 Notifcation 中接收語音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢移動
Android界面設(shè)計
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡單的網(wǎng)絡(luò)請求
啟動與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動作
優(yōu)化性能和電池使用時間
給其他App發(fā)送簡單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺服務(wù)發(fā)送任務(wù)請求
展示Card翻轉(zhuǎn)動畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過藍牙進行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動手勢動畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測
保護安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個Notification
管理音頻播放
設(shè)計表盤
拍照
處理控制器輸入動作
判斷并監(jiān)測設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫
支持多個游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個Card視圖
建立請求隊列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁
測試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運用投影與相機視角
在IntentService中執(zhí)行后臺任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

實現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)

編寫:riverfeng - 原文:http://developer.android.com/training/multiscreen/adaptui.html

根據(jù)當(dāng)前你的應(yīng)用顯示的布局,它的UI流可能會不一樣。比如,當(dāng)你的應(yīng)用是雙窗格模式,點擊左邊窗格的條目(item)時,內(nèi)容(content)顯示在右邊窗格中。如果是單窗格模式中,當(dāng)你點擊某個item的時候,內(nèi)容則顯示在一個新的activity中。

確定當(dāng)前布局

由于每種布局的實現(xiàn)會略有差別,首先你可能要確定用戶當(dāng)前可見的布局是哪一個。比如,你可能想知道當(dāng)前用戶到底是處于“單窗格”的模式還是“雙窗格”的模式。你可以通過檢查指定的視圖(view)是否存在和可見來實現(xiàn):

public class NewsReaderActivity extends FragmentActivity {
    boolean mIsDualPane;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main_layout);

        View articleView = findViewById(R.id.article);
        mIsDualPane = articleView != null &&
                        articleView.getVisibility() == View.VISIBLE;
    }
}

注意:使用代碼查詢id為“article”的view是否可見比直接硬編碼查詢指定的布局更加的靈活。

另一個關(guān)于如何適配不同組件是否存在的例子,是在組件執(zhí)行操作之前先檢查它是否是可用的。比如,在News Reader示例中,有一個按鈕點擊后打開一個菜單,但是這個按鈕僅僅只在Android3.0之后的版本中才能顯示(因為這個功能被ActionBar代替,在API 11+中定義)。所以,在給這個按鈕添加事件之間,你可以這樣做:

Button catButton = (Button) findViewById(R.id.categorybutton);
OnClickListener listener = /* create your listener here */;
if (catButton != null) {
    catButton.setOnClickListener(listener);
}

根據(jù)當(dāng)前布局響應(yīng)

一些操作會根據(jù)當(dāng)前的布局產(chǎn)生不同的效果。比如,在News Reader示例中,當(dāng)你點擊標(biāo)題(headlines)列表中的某一條headline時,如果你的UI是雙窗格模式,內(nèi)容會顯示在右邊的窗格中,如果你的UI是單窗格模式,會啟動一個分開的Activity并顯示:

@Override
public void onHeadlineSelected(int index) {
    mArtIndex = index;
    if (mIsDualPane) {
        /* display article on the right pane */
        mArticleFragment.displayArticle(mCurrentCat.getArticle(index));
    } else {
        /* start a separate activity */
        Intent intent = new Intent(this, ArticleActivity.class);
        intent.putExtra("catIndex", mCatIndex);
        intent.putExtra("artIndex", index);
        startActivity(intent);
    }
}

同樣,如果你的應(yīng)用處于多窗格模式,那么它應(yīng)該在導(dǎo)航欄中設(shè)置帶有選項卡的action bar。而如果是單窗格模式,那么導(dǎo)航欄應(yīng)該設(shè)置為spinner widget。所以,你的代碼應(yīng)該檢查哪個方案是最合適的:

final String CATEGORIES[] = { "Top Stories", "Politics", "Economy", "Technology" };

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ....
    if (mIsDualPane) {
        /* use tabs for navigation */
        actionBar.setNavigationMode(android.app.ActionBar.NAVIGATION_MODE_TABS);
        int i;
        for (i = 0; i < CATEGORIES.length; i++) {
            actionBar.addTab(actionBar.newTab().setText(
                CATEGORIES[i]).setTabListener(handler));
        }
        actionBar.setSelectedNavigationItem(selTab);
    }
    else {
        /* use list navigation (spinner) */
        actionBar.setNavigationMode(android.app.ActionBar.NAVIGATION_MODE_LIST);
        SpinnerAdapter adap = new ArrayAdapter(this,
                R.layout.headline_item, CATEGORIES);
        actionBar.setListNavigationCallbacks(adap, handler);
    }
}

在其他Activity中復(fù)用Fragment

在多屏幕設(shè)計時經(jīng)常出現(xiàn)的情況是:在一些屏幕配置上設(shè)計一個窗格,而在其他屏幕配置上啟動一個獨立的Activity。例如,在News Reader中,新聞內(nèi)容文字在大屏幕上市顯示在屏幕右邊的方框中,而在小屏幕中,則是由單獨的activity顯示的。

像這樣的情況,你就應(yīng)該在不同的activity中使用同一個Fragment,以此來避免代碼的重復(fù),而達到代碼復(fù)用的效果。比如,ArticleFragment在雙窗格模式下是這樣用的:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal">
    <fragment android:id="@+id/headlines"
              android:layout_height="fill_parent"
              android:name="com.example.android.newsreader.HeadlinesFragment"
              android:layout_width="400dp"
              android:layout_marginRight="10dp"/>
    <fragment android:id="@+id/article"
              android:layout_height="fill_parent"
              android:name="com.example.android.newsreader.ArticleFragment"
              android:layout_width="fill_parent" />
</LinearLayout>

在小屏幕中,它又是如下方式被復(fù)用的(沒有布局文件):

ArticleFragment frag = new ArticleFragment();
getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(android.R.id.content, frag).commit();

當(dāng)然,如果將這個fragment定義在XML布局文件中,也有同樣的效果,但是在這個例子中,則沒有必要,因為這個article fragment是這個activity的唯一組件。

當(dāng)你在設(shè)計fragment的時候,非常重要的一點:不要為某個特定的activity設(shè)計耦合度高的fragment。通常的做法是,通過定義抽象接口,并在接口中定義需要與該fragment進行交互的activity的抽象方法,然后與該fragment進行交互的activity實現(xiàn)這些抽象接口方法。

例如,在News Reader中,HeadlinesFragment就很好的詮釋了這一點:

public class HeadlinesFragment extends ListFragment {
    ...
    OnHeadlineSelectedListener mHeadlineSelectedListener = null;

    /* Must be implemented by host activity */
    public interface OnHeadlineSelectedListener {
        public void onHeadlineSelected(int index);
    }
    ...

    public void setOnHeadlineSelectedListener(OnHeadlineSelectedListener listener) {
        mHeadlineSelectedListener = listener;
    }
}

然后,當(dāng)用戶選擇了一個headline item之后,fragment將通知對應(yīng)的activity指定監(jiān)聽事件(而不是通過硬編碼的方式去通知):

public class HeadlinesFragment extends ListFragment {
    ...
    @Override
    public void onItemClick(AdapterView<?> parent,
                            View view, int position, long id) {
        if (null != mHeadlineSelectedListener) {
            mHeadlineSelectedListener.onHeadlineSelected(position);
        }
    }
    ...
}

這種技術(shù)在支持平板與手持設(shè)備(Supporting Tablets and Handsets)有更加詳細(xì)的介紹。

處理屏幕配置變化

如果使用的是單獨的activity來實現(xiàn)你界面的不同部分,你需要注意的是,屏幕變化(如旋轉(zhuǎn)變化)的時候,你也應(yīng)該根據(jù)屏幕配置的變化來保持你的UI布局的一致性。

例如,在傳統(tǒng)的Android3.0或以上版本的7寸平板上,News Reader示例在豎屏的時候使用獨立的activity顯示文章內(nèi)容,而在橫屏的時候,則使用兩個窗格模式(即內(nèi)容顯示在右邊的方框中)。 這也就意味著,當(dāng)用戶在豎屏模式下觀看文章的時候,你需要檢測屏幕是否變成了橫屏,如果改變了,則結(jié)束當(dāng)前activity并返回到主activity中,這樣,content就能顯示在雙窗格模式布局中。

public class ArticleActivity extends FragmentActivity {
    int mCatIndex, mArtIndex;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mCatIndex = getIntent().getExtras().getInt("catIndex", 0);
        mArtIndex = getIntent().getExtras().getInt("artIndex", 0);

        // If should be in two-pane mode, finish to return to main activity
        if (getResources().getBoolean(R.bool.has_two_panes)) {
            finish();
            return;
        }
        ...
}